暗黑破坏神4各职业冲层思路详解 暗黑破坏神4各职业怎么快速冲层?
时间:2023-07-22
来源:电脑公司特别版
作者:佚名
暗黑破坏神4各职业怎么快速冲层?如游侠 毒灌注,没带暗影步,而是带烟雾手雷,因为“反击烟雾手雷”可以频繁刷新技能,结合敏捷被动,闪避也是持续在增益。暗黑破坏神4单机中文版是暴雪在暴雪嘉年华上全新公布的暗黑系列游戏续作,保留了经典的暗黑元素同时,也带给了玩家最为惊艳的指尖体验。
暗黑破坏神4各职业冲层思路详解
[德鲁伊]炸盾
1.装备方面:不带暗金巫婆杖,而是带狼头、双持带副手。狼头解决风暴打击-刷新共生的问题。副手作用非常大,自带高额CD,且多了1条CD词缀、1条基础攻速词缀、2条减伤词缀。
2.词缀方面:炸盾德的鞋子、项链都推荐出狼人形态护甲,比一般的护甲ROLL值高出1倍,例如衣服、裤子的护甲都是10%左右,而项链的狼人形态护甲是20%左右。
3.实战方面:鞋子必须带攻速减少闪避时间,把风暴打击调整至键盘1键,这样就能绕着怪堆一直平A一直走位,并利用旋风甲推怪的机制,适时冲进有威胁的怪堆打断动作,规避掉100层的大量伤害。
btw,炸盾因为根本不使用核心技能,不吃核心技能伤、也不吃加速威能,大家别忘了(因为我也经常忘记)
[游侠]毒灌注(闪避流)
1.装备方面一度在肉装流和闪避流里纠结,但发现闪避流其实只是牺牲了裤子的1条减伤词缀,换取了10左右的闪避率;威能牺牲1个戒指威能,出个吸纳威能,综合起来收益还是高于纯肉(技能要3点敏捷被动,即使用需CD技能时加闪避,开打前记得吃10闪避的药水)
2.技能方面:没带暗影步,而是带烟雾手雷,因为“反击烟雾手雷”可以频繁刷新技能,结合敏捷被动,闪避也是持续在增益。
3.实战方面:隐蔽到怪堆中-放手雷-放毒陷阱-不断放手雷,个人感觉玩游侠不能畏手畏脚,必须频繁地在多个身位外的区域放毒,利用共难威能把控制效果扩散开,大范围拉怪控怪,反而更安全。
[死灵]牺牲骨矛
牺牲骨矛冲层的难题是罩子怪,而我开的100层古拉恩水道词缀是“压制“”,基本上精英都带罩子,中间还有个陷阱房,其实不算好打。
1.装备方面:在锁定1个进攻威能是裸露血肉的前提下,牺牲骨矛应该准备2个装备,以面对不同场景,分别是月蚀威能打进度、加速威能打精英、陷阱房、BOSS。
2.技能方面:血雾必须点出生成尸骸的被动,配合白骨风暴减伤、加暴击,以应对罩子怪和陷阱房。进度时可以把左键拖出来,但个人基本是不拖出的,能量问题通过月蚀+卷须+衰老解决;
3.实战方面:面对罩子怪和陷阱房的时候,血雾进场-生成尸骸-血雾结束立马开白骨风暴-卷须-走位-衰老-疯狂甩骨矛。因为还有保护罩威能的存在,保险起见,可以在每波罩子怪前,等待白骨风暴+保护罩威能的CD转好。
蛮子
真的无解,易伤虽然能通过踢击解决,但横向对比别的职业太拉胯了,还浪费1个技能栏;
减伤问题虽然在剥削者威能出来后有所好转,但是3吼的覆盖时间段、CD长,实战中还是有点拉胯的。
结合蛮子的背打、侧打先祖锤的实战体验,蛮子这个职业真的,谁过100层谁是勇士!
精髓的暗黑游戏玩法,主打RPG角色的成长性。暗黑破坏神4各职业冲层思路详解,地下城的无限可重复性,丰富的物品掉落以及该系列作品标志性的血腥战斗。
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