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航海日记2跑商最賺錢 航海日记2跑商路线规划攻略

时间:2022-12-19 来源:电脑公司特别版 作者:佚名

航海日记2游戏里面玩家如果规划好路线的话,那么日进斗金是小目标了,获取大量的货币,很多玩家在进入游戏的时候还不知道怎么去跑商,该走哪个路线,这样就比较费劲了,那么下面小编给大家带来航海日记2跑商路线规划攻略,有兴趣的话就来看看吧,希望对你们有所帮助。

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航海日记2跑商路线规划指南:

港口采购:每月1日;

商品数量:每月刷新50%,2月份可累计份额;

时间:游戏一天=现实1分钟

游戏1月=现实0.5小时

游戏时间同步现实时间,关闭软件不影响,游戏时间运行

经验:声望每天跑商 公海50万上限(待确定)

①测试声望获取与商品数量、利润、类型、浮动值、随机非整数、

②同样的商品,利润一致,数量越多,声誉越多,只要有利润就有声誉,声誉获取有下限,下限值高(推荐食品类别,欧洲食品销售圣彼得堡)

③一次2051量釜山泡茶运到淮安府6万<17级西夏古城全图7000

贸易商品:22类,重量相同

十、药品、调味料

16:纤维、工艺品

24:纺织品、艺术品、食品、酒类

28:嗜好品

32:染料、香料、香料

40:宝石、工业品、贵金属

价格计算公式

原单价:买入单价/买入指数

购买单价:原价×买入指数

卖出单价:(买入单价/买入指数)×卖出指数

买入总价:买入单价×数量×(1-税率)

卖出总价:卖出单价×数量×(1-税率)

单利润:(卖出指数-买入指数)×原价

总利润:卖总价-买总价

利润率:卖出指数-买入指数

食品供应商降价、降价、提价、划价=原价×数量×百分比

选择升降商品:原单价×数量

商品销售:销售指数:跨区域一般上限为120%-130%,下限为60%-100%,利润比为30%-60%,与区域价格几乎一致,部分区域同类价格一致;

总仓量=旗舰仓量 护卫舰的仓位/2=旗舰速度

跑商价格表:

格式(港口:商品、价格/数量、购销价值取整)

天津卫:青花瓷盘530/180(宁波90%-105%)

980/110宋白瓷茶杯(宁波70%-100%)

500/195景泰篮罐(宁波90%-110%)

年画160/450(宁波70%-110%)

米酒140/500(宁波65%-110%)

石墨550/120(宁波70%-105%)

磁石600/130(平囊85%-100%)

牛蒡280/275(平囊85%-100%)

雪花石130/505(宁波70%-110%)

平囊:韩牛130/940(宁波60%-110)

高丽参355/310(宁波70%-105)

300/260金达菜花(宁波70%-105%)

釜山:泡菜60/2440(中国70%-100%)

长崎:佐摩银1260/90(天津卫60%-100%)

淮安府:宋锦1200/60(釜山70%-100%)

应天府:云锦1310/90(釜山70%-100%)

830/175紫砂壶(釜山60%-95%)

宁波府:骨螺紫3680/40(120%)

鸡血石7870/15(淮安府65%-85%)

绍兴黄酒430/160(釜山75%-110%)

1545/45西湖龙井(釜山70%-105%)

杭州丝绸815/150(淮安府60%-80%)

基隆:冻顶乌龙770/140(青岛/釜山60%-100%)

福州:德化白瓷饭碗1240/95(青岛/釜山60%-100%)

7060/25寿山石(长崎)(50%-90%)

作为《航海日记》的正统续作,本作不仅继承了前作高自由度,上头的贸易跑商,丰富的物产和系统等优点,而且吸取了这两年多来玩家提出的种种在一代中无法调整的意见;我们重新设计了整个游戏框架,希望这款游戏不仅仅能让喜欢一代的老玩家满意,而且也能吸引更多没玩过一代或者是之前觉得一代体验不好的玩家重新认可我们。

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